Entendiendo la Generación Z

Tres cohortes, infinitas oportunidades

Las Tres Cohortes

Z1

1997-2001 • 24-28 años

Perfil: Pioneros digitales con carreras establecidas. Primera ola laboral de GenZ con ingresos estables y poder adquisitivo creciente. Equilibrio vida-trabajo como prioridad.
Valores: Autenticidad, desarrollo profesional, bienestar mental, impacto social medible, transparencia corporativa, diversidad e inclusión real. Rechazan el hustle culture.
Retos y preocupaciones: Acceso a vivienda, estabilidad económica vs precariedad laboral, ansiedad climática, saturación digital, FOMO profesional, presión por "éxito visible" en redes.
Golf: Buscan networking profesional de calidad, membresías con ROI claro, experiencias premium pero auténticas. Valoran campos bien mantenidos y servicios profesionales. Golf como inversión en relaciones.
Tech: Early adopters selectivos. Valoran calidad sobre cantidad. Apps de tracking, análisis de datos, reservas online. Prefieren LinkedIn, Instagram curado. Menos TikTok.
Economía: Mayor poder adquisitivo de GenZ (€25-45k/año). Dispuestos a pagar por calidad y conveniencia. Buscan valor a largo plazo, no solo precio bajo.

Z2

2002-2006 • 19-23 años

Perfil: Generación híbrida entre tradición y disrupción. Primeros trabajos o finalizando universidad. Mentalidad emprendedora, creadores de contenido, freelancers. Flexibilidad como norma.
Valores: Comunidad sobre estatus, experiencias sobre posesiones, sostenibilidad activa, salud mental sin estigma, creatividad como carrera viable, trabajo remoto como derecho, side hustles como normalidad.
Retos y preocupaciones: Presión por monetizar pasiones, síndrome del impostor, comparación constante en redes, incertidumbre laboral, crisis climática, salud mental frágil, sobrecarga de información, fatiga de decisiones.
Golf: Experiencias instagrameables y compartibles. Formato corto (6H, 9H) para probar sin compromiso. Eventos sociales > competición seria. Buscan comunidad de pares, no jerarquías. Influencers del golf como referencia.
Tech: Nativos móviles absolutos. Instagram Stories, TikTok, YouTube Shorts. Contenido visual > texto. Descubren golf vía creators. Apps para compartir experiencias. FOMO digital intenso.
Economía: Ingresos variables (€15-30k/año). Múltiples fuentes de ingreso. Buscan experiencias accesibles, pago por uso, suscripciones flexibles. Sensibles al precio pero pagan por valores.

Z3

2007-2011 • 14-18 años

Perfil: Nativos digitales absolutos, no conocen mundo pre-smartphone. Estudiantes de secundaria/bachillerato. Influenciados por TikTok, gaming, streamers. Generación post-pandemia con socialización digital como default.
Valores: Diversidad como norma no excepción, activismo digital, salud mental prioritaria, identidad fluida, comunidades online > físicas, entretenimiento educativo, micro-credenciales sobre títulos, sostenibilidad radical.
Retos y preocupaciones: Ansiedad social post-COVID, adicción a pantallas, cyberbullying, presión académica extrema, futuro laboral incierto (IA), crisis climática existencial, desconexión realidad-digital, soledad paradójica (conectados pero aislados).
Golf: Gaming como puerta de entrada (PGA Tour 2K, EA Sports Golf). Simuladores y mini-golf primero. TopGolf como experiencia social. Formato ultra-corto (3-6H). Contenido viral sobre técnica. Familias que los inician.
Tech: TikTok nativo, formato ultra-corto (<60seg), vertical video, trends y challenges. Twitch, Discord para comunidades. IA como herramienta natural. Realidad aumentada, filtros, gamificación. Atención fragmentada.
Economía: Ingresos limitados (propinas, trabajos esporádicos). Dependientes de padres. Modelos freemium, suscripciones compartidas, micro-transacciones en juegos. Futuro: mayor generación en historia pero con desigualdad extrema.

Crecimiento Proyectado